浏览器渲染页面的原理及流程

浏览器渲染页面的原理及流程

浏览器渲染页面的流程

1.根据html文件构建DOM树和CSSOM树。构建DOM树期间,如果遇到JS,阻塞DOM树及CSSOM树的构建,优先加载JS文件,加载完毕,再继续构建DOM树及CSSOM树。

2.构建渲染树(Render Tree)。构建渲染树,根据渲染树计算每个可见元素的布局,并输出到绘制流程,将像素渲染到屏幕上。

(渲染树(Render Tree)由DOM树、CSSOM树合并而成,但并不是必须等DOM树及CSSOM树加载完成后才开始合并构建渲染树。三者的构建并无先后条件,亦非完全独立,而是会有交叉,并行构建。因此会形成一边加载,一边解析,一边渲染的工作现象。)

3.页面的重绘(repaint)与重排(reflow,也有称回流)。页面渲染完成后,若JS操作了DOM节点,根据JS对DOM操作动作的大小,浏览器对页面进行重绘或是重排。

浏览器渲染页面的原理

1、浏览器内核拿到内容后,渲染步骤大致可以分为以下几步:

2、解析HTML,构建DOM树

3、解析CSS,生成CSS规则树

4、合并DOM树和CSS规则,生成render树(DOM树和CSSOM树连接在一起形成render tree .‘渲染数’)

5、布局render树(Layout/reflow),负责各元素尺寸、位置的计算

6、绘制render树(paint),绘制页面像素信息

7、浏览器会将各层的信息发送给GPU,GPU会将各层合成(composite),显示在屏幕上

一键三连!